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アップデートパッチ3.0配信決定

だいぶ評判の悪かったアップデートパッチ2.0の公開から3週間が経ち、アップデートパッチ3.0の配信が告知されました。

30.png

ソース:EA Forum / Currently in Development (5/7時点の魚拓)
 → このページは、しばしば更新されるので、時間が経つと内容が変わります。

配信予定は今週中だそうです。

2013/05/09追記 本日配信されました。

内容は下記。


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新規
・ホテルのバラエティーを増やす為に、新しいホテルを追加。

交通
・渋滞を改善する為に経路検索システムをアップデート。新しいシステムは、Uターン、特定の車両の停止、特定の道路上での車両の挙動について多くの情報を解するようになった。
・商業と工業の建物が「通勤時間」の範囲内で出勤時間をずらし、最も混雑する時間を重ならないようにした。これにより交通量が減少するだろう。
・1台の車が移動しない事が原因で、その背後に渋滞が発生する問題の一つを修正
・車両が赤信号時も含め、常時右折可能になった。これにより、交通が改善されるだろう。
・都市間出勤の際の交通の最適化。

公害・汚染
大気汚染施設を設置した際に発生する、出所不明の大規模大気汚染に関する問題の修正
・放射能起因の土壌汚染量を以前よりも減らした。
・森林を長く維持できるようになったが、大量の土壌汚染を浄化する事もできなくなった。

サービス車両
・以前から存在していた都市のサービス車両が消失してしまう問題の修正
・スクールバスが隣の都市やアルコロジーでスタックしてしまう問題を修正。

音楽
・フランスの警察署で流れる効果音を調整した。

都市間の取引
・ホワイトウォーター峡谷のブレイクマン・フォリーとトゥエインにて、消防サービスがやり取りできなかった問題を修正。
・(間に別の都市を挟んで)他の都市に下水を送る場合、下水が中継する都市を介さずに直接地域の下水処理場に送られるようになった。
・贈り物がより確実に行えるようになった。

RCI調整
・公共交通機関を利用してシムが公園へ行く時、稀に家に帰るまでに金や満足度を失ってしまっていた問題を修正。
・廃墟化、がれき化した建物を取り壊した場合、6-12時間は新しい建物の開発が始まらないようにした。
・中所得と高所得施設における、賃料徴収時のお金(利益)不足に起因する満足度減少量を減らした。
・引越しトラックが入ってこられない為に、廃墟状態が継続する問題を修正した。

公共交通機関
・「多くの電車を追加して乗客の混雑を解決しよう」というバブルヒント(吹き出し)を、「多くの駅を追加して…」と文言修正。
・夜間にレールを作る際に良く見えるよう照明を改善。
・路面電車停留所を路面電車の軌道に設置可能になった(今までは高密度の路面電車の軌道付き大通りにのみ設置可能だった)。それに伴って、乗客が軌道沿いに歩けるよう仕様変更。
・大きな交通改善がもたらせない場合、バスや路面電車が、最初に交通量の多い停留場へ行くように調整した。
・フェリーターミナルが、下水パイプや下水処理場に下水を送れるようになった。

トラック
・製造業トラックが都市から去り永久に帰って来なくなっていた問題を修正。
・輸送トラックが元のガレージに戻ってくる際、積載していた資源が消失してしまう問題の修正

公園
・各種スケートボード場と、運動公園における近隣のアスリートの量を調整(訪問者数を調整するという意味?

その他
・大学の歩道が道路にまたがって設置できるようになった(今までと何が違うのか不明)。
・データマップ表示中に地区を見えるようにした
・編集モードにて、より効果的なスナップポイント(水色と赤色の玉)を追加した。この改善は特に公園の編集において顕著。
・建物が、他の建物上でスタックしてしまう問題を修正。





そんなバグもあったんだ…的な告知内容でした。1.x→2.xへのアップデートで、バグが治るどころかむしろ増えたという前科があるので安心はできませんが、それでも期待して待ちたいと思います。

テーマ:シムシティ - ジャンル:ゲーム

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